最近P社推出了一个中世纪家族模拟器《十字军之王3》,主要任务就是把你的家族延续下去,在治理这家中世纪公司的时候,一旦你税收高了,军力又不够的时候,底下的封臣就会组成联盟,要求更大的权力,有时是要一块儿地,有时是强迫你降低税赋。
图片来源:机核
尽管在游戏里,你大可以做个铁血之君,谁反抗你搞谁;但到最后,你会发现,你游戏实施这些操作时,没有阻力会比有阻力更可怕,因为这些阻力是个警示器。因此,当你扮演高大威猛的铁血角色逝世,下一任的人大概率搞不定这些被压抑太久的AI封臣。
所以这个游戏教你最多的就是,政治本身是妥协的艺术,而这个道理放进公司亦如是,只不过封臣换成了员工,税负变成了加班,只不过最大的区别在于现实中公司的封臣要比游戏中松散的多。
关于这点呢,我就说到这儿,也只能说到这儿。
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可能有人觉得我闲得没事,觉得人爱加班就加他们自己的,这个世界就这样你说那么多没用的干嘛。
我开始也这么想的,觉得人微言轻,觉得人活着各凭本事。但,在看完韩国电影《辩护人》之后,我不这么想了。电影的主人公说自己的努力,是为了让自己的孩子不活在一个荒诞的时代。
而我想的是,我不希望我的孩子活在一个由加班时长定输赢的职场,不希望等我七老八十了,逢年过节,我的孩子用一句“工作忙,领导不回家,我也不好意思回”就把我一个人留在“PS10”面前的日子。
一代人有一代人的使命,我们亦如是。推高观念的水位,为了我们,更为了我们的未来,这的确是愚蠢的理想主义,却不是自私的职场成功学。
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