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今天刷屏的《精灵宝可梦 Let's Go 》真的值得期待吗?

作者: 经典奇迹网页版 来源:www.53ART.org.cn 发布时间:2020-09-23

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今天,任天堂又双叒叕刷屏了!

米游君还是更习惯叫它《口袋妖怪》

半个月前,业内知名“”任天堂预言家”Emily Rogers就曾透露了《口袋妖怪:黄》NS重置版将会推出的消息,,就像它之前预测NS一样,这任天堂的计划又被她提前命中,并在今日上午公布了《精灵宝可梦:Lets Go 皮卡丘/伊布》以及另一款PM免费游戏作品《Pokemon Quest》。

这篇文章暂时先不谈《Pokemon Quest》(免费+移动/NS双端氪金RPG,目测又一外国iOS免费榜Top 10作品),着重看一下今天的绝对主角《精灵宝可梦:Lets Go皮卡丘/伊布》(以下简称《PM:Let's Go》)。

伊布终于C位出道了!

正如前文所提到的,其实在《PM:Let's Go》正式公布前,坊间就已经不断传出了有关它的相关信息:NS今年会出精灵宝可梦正统续作、新作将分别出皮卡丘版和伊布版等等。但这些丝毫没有降低玩家新作的关注度,反而大大增加了玩家们的期待。几乎世界上所有的PM迷们都在等着看,NS上的PM续作究竟能作成什么样子?

事实从今天发布会所颁布内容和大部分玩家的反应来看,这部作品貌似看起来确实配得上此前玩家对它的期待:

以关东地区和151只初代精灵(包括阿罗拉地区形态)为蓝本,保留了回合对战系统。

新作与《Pokemon GO》联动,玩家可将前者精灵拖入NS游戏中。

精灵虽为初代151只,但增加其阿罗拉形态(日月设定)。

配套推出新外设“精灵球”(什么时候出大师球!),玩家可以将其理解为异形joycon,可以在抓捕精灵时丢球。

说到这里,这款产品看似无疑是一部值得所有人期待的又一“神作”。初代精灵宝可梦(认知度最高的一代)、基于Switch平台(摧枯拉朽拯救任天堂股价的一代神机)、新鲜的内外交互玩法(JoyCon体感技术与双人基友模式)、与《Pokemon GO》的完美联动……种种设定都让不少人兴奋不已。

作为PM粉、体验过历代PM作品的米游君,看到宣传片就已经泪流满面了,然而这款产品真的能完全符合老口袋迷的胃口吗?

从目前的消息来看,任天堂看似并没有将《PM:Let's Go》定位于一款真正的精灵宝可梦正统续作。事实上,虽然《精灵宝可梦》早已风靡世界,但真能够追到最新一代作品的绝对核心向玩家并不算太多,这并非空穴来风。

上图为任天堂2017年财报中硬软件出货量情况的表单,可以看到虽然任天堂的头牌掌机系列3DS累计出货量已经达到了7199万台,但无论是其去年当年出货量,或是其当初收发出货量,都远远被新生代产品Switch这个既能当家用机又能当掌机的新头牌摔在了后面(NS如今是主机首年销量新纪录的缔造者)。

除此之外,3DS定位更加偏向低年龄段人群,相比而言NS的人群则显得更加广泛。此前米游君也曾写过,如今许多曾经不是主机玩家的玩家也纷纷顺应“潮流”购入了NS,并包住NS创造了一个又一个的纪录。当然这也得益于NS更优秀的性能、更优秀的画质、更新鲜的更能和玩法。

图片来自网络

种种因素加在一起后,《精灵宝可梦》系列登上NS在所有人看是板上钉钉的事情,如今来看任天堂也确实这么做了,但就像此前说的,NS玩家属性相较3DS更偏向于“泛玩家”、“非核心玩家”,PM他们确实会买账,但如果产品是照着原来系列产品进行创新开发,对于留住这部分新玩家或吸引更多新玩家来说,显然存在不小风险。

任天堂应该也看到了这一点,因此在这款新产品中,他们着力宣传的并非是“培养+对战”,而是玩家间的交互,这显然也更贴合NS的属性。

据悉,《PM:Let's Go》中取消了原本游戏中核心乐趣之一的野生精灵PVE玩法,取而代之的是《Pokemon GO》式的“丢球捕捉”,在玩法上做了减法。

不用过多赘述,自2016年7月份发行以来《Pokemon GO》就一直是欧美地区最畅销的手游(中国玩家可能体会不到)。上线之初,它曾登顶了77个国家的iOS免费榜,如今它仍在包括美国、英国、德国等38个国家的iOS游戏畅销榜中排在前10。

这款游戏也是让任天堂第一次品尝到了手游对“泛玩家”的吸金力量,让曾经“死也不做手游”的任天堂彻彻底底改变了自己对手游的看法。如今到了NS上,推出采用简化、强玩家交互、AR交互设计的《PM:Let's Go》,任天堂也希望能够拉进更多的新鲜用户去享受PM系列作品。毕竟每天喊着“皮卡丘皮卡丘”的那些人中,真正的核心玩家可能只占极小一部分。

在外国社交媒体上,关于“fake pokemon trainer”、“fake pokemon fa

当然,就米游君来看,《精灵宝可梦:Let's Go》尽管简化了很多内容,但仅从目前的宣传视频来看已经足以让我兴奋一段时间了(Steam清一波库存),而且目前真正游戏还未上线,所有人都不知道这款游戏究竟是不是真的像想想中那么“休闲”(曾经的Pokemon后期光配种生蛋就能费掉玩家200+小时)。毕竟一款真正的好游戏应该让所有人都能够享受其中,不是吗?

另外说一句,任天堂在发布会上也表示了,《PM:Let's Go》并不是精灵宝可梦近期在NS上的唯一计划。2019年,类似于XY、日月这样的核心向续作也将登陆Switch,或许“广大”PM训练师们真正期待的作品吧。

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