得益于网络稳定性的提升,NS版《动森》的联机体验更好了。当然,玩法上不会有多大变化,依然是在互相的岛上四处捣乱,或是领着朋友参观自家的新装修,亦或是和好友一同逛逛博物馆,但带宽限制了人们的想象力,和朋友们利用机场四处游访,或是利用NS joycon的特性拆分手柄同屏游玩,新的《动森》依托Nintendo Switch更强的社交机能,为游戏成为时下的现象级游戏提供了硬件基础。

毕竟说真的,我不想去回忆3DS时期疯狂地和朋友用擦肩通信但是怎么也联不上的糟糕体验了。
《集合吧!动物森友会》在国内的爆发契机
说实话《动森》在欧美或是日本地区卖到脱销我都不会觉得奇怪,毕竟时至今日还有很多忠实玩家留在NGC甚至N64版的《超变态私服奇迹》中。
十几年如一日地在游戏内获得乐趣,《动森》正是因为它看似无意又拥有无穷乐趣的游戏体验,才让它的IP在比较低产的迭代频率下依然在国外玩家的心目中拥有屹立不倒的地位。
但是20日当我想要在某宝上购入一张实体版《集合吧!动物森友会》时,广东地区店家接连的断货消息让我碰壁了。
这可能才是ns版《动森》对我来说最大的意外,一个过去在国内相当小众的游戏系列,推出本世代版本后却成了2020年上半年最炙手可热的游戏产品,即使很多玩家都是《动森》的新玩家,甚至是Nintendo Switch的新用户。
《动森》在国内的火热态势,当然离不开Nintendo Switch在本世代的优秀成绩。自2017年3月开售以来,各机型的Nintendo Switch在全球的销量超过4800万台,已经是本世代卖得最快的一台游戏主机,此前任天堂的社长古川俊太郎在访谈中也表示,中国地区拥有超过300万的潜在用户。
尽管国行主机由于游戏审核问题和锁区让潜在用户由购买水货向购买国行的转化程度还不高,但对用户基础的培养仍具有很强的作用。

关键是,Nintendo Switch相对便捷的跨情境使用逻辑,Switch lite机型更轻便的卖点,都和《动森》随拿随放,休闲娱乐的游戏特性契合度极高。如果说《塞尔达:旷野之息》是Nintendo Switch首发时的护航之剑,那么《集合吧!动物森友会》就是处于上升期的NS的一针强心剂。
最重要的是,它在国内的火热让Nintendo Switch自《健身环大冒险》后又获得了一款妇孺皆知的热门游戏,为NS国行这台在国内刚刚走上正轨的主机创造了更好的发展空间。
国行Nintendo Switch任重而道远,但对这台游戏机的曝光和普通玩家的认知增益,已经开始显现作用
《集合吧!动物森友会》给了都市人聚在一起享受虚拟的闲适田园生活的机会,它终究不适合所有人,从它过去在海外的表现来看,它对国内大批新玩家的筛选可能才刚刚开始。但无妨,如果玩家能够在进入游戏后沉浸到四处撒欢,共享乐趣的游戏体验中,《动森》就会继续出现在玩家的视野中。
《集合吧!动物森友会》用一个真实时间机制,教会了玩家如何克制地游玩游戏,慢下来,享受律动的舒缓,伟大的游戏不是出一款少一款,而是世代更迭,光阴流逝,它们总会以新的面貌归来。
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