《守望先锋》4月13日补丁 英雄平衡改动与游戏BUG修正。
综合
竞技比赛
英雄级的玩家现在可以与非英雄级的玩家进行竞技比赛,但需要排队一段时间
性能
对不支持超线程的CPU进行了若干效率改进
地图平衡改动
沃斯卡娅工业区
延长了占领两个目标所需要的时间
国王大道
延长了占领第一个目标所需要的时间
英雄平衡改动
麦克雷
闪光弹
击晕的持续时间延长了0.2秒
恢复时间(麦克雷能够再次射击前的时间)延长了0.2秒
开发人员评论:这个改动能够帮助麦克雷更好地在用闪光弹击晕目标后确定他们的方向,并为他的队友提供更多的机会来利用这个技能。
莱因哈特
裂地猛击
使用裂地猛击不再使莱因哈特获得大招充能
开发人员评论:这是我们防止英雄通过使用大招来产生大招充能的基本规则,但以前我们把莱因哈特忘记了。
路霸
链钩
现在会将较小的目标拉得比较大的目标更近
鸡飞狗跳
降低了移动速度惩罚
开发人员评论:对链钩的改动能够让路霸更加可靠地在成功的拉拽之后击杀较小的英雄。因为路霸的主要武器射击有较大的弹道散布,所以这个改动会让较小的英雄在被路霸拉拽后能够避免大部分的伤害。对于鸡飞狗跳,我们认为对移动的改动能够让该技能更加灵活,同时使用时也不那么危险。
错误修正
综合
修正了复活的玩家会面向击杀镜头方向的问题
修正了玩家有时会复活两次的问题
修正了竞技比赛会在双方队伍未满的情况下开始的问题
修正了比赛结束只会显示胜利方阵容的问题
修正了66号公路某些表面上的喷涂大小的问题
用户界面
修正了自定义准星无法重置为默认的问题
修正了自定义准星没有保持的问题
修正了聊天会滚动的问题
修正了英雄专属快捷键会在控制地图回合转换后重置的问题
修正了在亮眼表现菜单中选择ALT + Z会显示黑屏的问题
延伸阅读:
(责任编辑:洪鹏)
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